Evolução dos jogos

Boas pessoal, hoje decidi falar um pouquinho de tudo o que os jogadores debatem ultimamente, os gráficos da nova geração, e a jogabilidade que mais gostam e acham divertido, voltando um bocadinho ao passado, vamos relembrar os velhos gráficos e a velha jogabilidade que encantaram os nossos pais, e alguns de nós.
Gráficos vs Jogabilidade
PlayStation 3 e Xbox360, qual o maior trunfo delas? …eu respondo, apenas gráficos de nova geração como lhes decidiram chamar, combinado com televisão de alta definição (HD) proporciona aos jogadores uma realidade inacreditável, possível ver a relva em Pro Evolution Soccer 2008 e cada fio de cabelo em Final Fantasy, já para não falar na jogabilidade que o 3D nos proporciona, a velha câmera de plataformas tão famosa em Sonic, Super Mario e Donkey Kong, jogos que nos marcaram e marcaram o mundo dos jogos.
Vejam uma pequena evolução do Sonic The Hedgehog para a Mega Drive, e outro para a Nintendo WII e Super Mario até ao famoso Galaxy:




Diversão acima de tudo!
Mas afinal o que fizeram até hoje? …porque se esforçaram tanto? …eu continuo a ver o mesmo entusiasmo e diversão na cara dos jogadores de 1990 e 2000, continuo a ver horas e horas de diversão em frente aos jogos, afinal o que fizeram até hoje? Pois os gráficos mudaram, a jogabilidade melhorou, mas o que conta aqui, é a diversão que um jogo proporciona, por mais básico e estúpido que seja, interessa se é divertido, não se é bonito ou não.
Vou vos mostrar os géneros mais famosos, desde Fifa96 a Fifa08, e o primeiro Need For Speed até ao último Need For Speed Pro Street:




Jogos do paizinho
Eu ouço várias vezes do meu pai, “tens uma sorte enorme, eu ainda me lembro de ter de fazer os meus próprios jogos, porque não havia mais nada”, ele não só se estava a referir aos jogos de papel e tabuleiros com pequenas peças, como os jogos de computador, como ele diz, no tempo da imortal Spectrum, lançada na década de 1980, uma consola de jogos que trabalhava por cassetes de jogos, conseguia produzir apenas 15 cores, e tinha uma resolução gráfica de 250×192, com um teclado de 40 teclas, eram horas e horas e horas de puro “vicio” nos joguinhos antigos que, como eu digo, divertidos! onde estava a análise gráfica nestes joguinhos? pois, ninguém criticava, todos adoravam!
Deixo-vos umas imagens do primeiro Prince of Persia e o último The Two Thrones, ao lado de Street Fighter e ST Alpha 3:




Afinal o que andaram a fazer estes anos todos?
Vamos meter Doom ao lado do seu neto Doom 3, o que se pode concluir? ..nada.. Doom é Doom, façam o que fizerem, ok pronto, agora os monstros já metem medo, e já dá para ver se a cara da nossa personagem se está a rir ou a chorar, mas vá lá, a diversão é a mesma, aqueles que jogaram o primeiro, e agora têm a oportunidade de jogar o terceiro, a diversão não é a mesma? aquela sensação de pegar numa arma e sair a disparar por todas as salas pelos diversos monstros esquisitos, até completar o nivel? a diversão está lá toda, Need for Speed Pro Street demorou 20 meses para finalizar o fumo dos pneus, acabou por se esquecer da diversão, acho que já perceberam o meu ponto de vista.
Deixo imagens do famoso Doom e Doom 3, acompanhado de SimCity 2000 e SimCity 4:




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