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Need For Speed: Pro Street

NEED FOR SPEED: PRO STREET

O showoff vai começar, sentem-se nas bancadas
e assistam à queda de um gigante da EA Black

Muito asfalto queimado, e muitos pneus desperdiçados… é o resumo a esta aposta da EA, que se me permitem a expressão, por “preguiça” não conseguiu elevar esta grande aposta que prometia bastante quando não passava de um projecto, a série Need For Speed, que nos tocou um pouco a todos desde o seu nascimento, chega ao final de 2007 com uma nota mediana e muito abaixo da média e o que lhe valeu ser ultrapassado por muitos rivais como Project Gotham Racing 4 e Juiced 2, ambos que souberam manter o que os fans apreciavam e não confiaram apenas na fama da empresa para as vendas no Natal.

A história de Ryan
Para esclarecer a dúvida de muitos jogadores, Pro Street não segue a história de Carbon como este fez com Most Wanted, é da mesma série não encaixa na história, começam o jogo com Ryan Cooper, um piloto novato que possui carros equipados mas utiliza-os legalmente, em concursos para os mesmos ou showoffs, e a história começa com a nossa personagem ser humilhada por Ryo (falta de imaginação para nomes, é parecidíssimo com a principal), conhecido por “Showdown King”, depois de ter ganho uma corrida, e como já devem conhecer da tabela do Most Wanted, têm de subir até ao topo para o derrotarem.

O fumo substituiu o neon
Need For Speed sofreu uma rotação de 360º na sua história, tudo o que tem vindo a desenvolver desde a série Underground que todos recordamos, com o irmão gémeo Underground 2, ambos melhorados com Most Wanted e brindado com Carbon, Pro Street vem trazer uma experiência de jogo completamente diferente, acabou o tunning e as corridas ilegais, tal como as emocionantes perseguições policiais com carros, jeeps e até helicópteros atrás de nós, para passar-mos a corridas totalmente legais, em concursos fictícios realizados em circuitos fechados, com showoffs, drags, e muitas outras novidades.

Onde está a adrenalina e a dificuldade?
Pois, porque a velocidade está cá toda em grande, com carros equipadinhos até à ponta do tubo de escape, mas acho que nem ai a EA acertou, onde estão as curvas apertadas e a toda a velocidade a queimar tudo o que é alcatrão com uma ajudinha do nitro? Aqui não vemos nada disso, a velocidade existe sim, mas bastante limitada com a adição dos danos nos carros, agora travas bastante cedo ou acabou a corrida para ti, pois um despiste a toda a velocidade contra a borda da pista dá-te direito a veres o pódio de longe.
Falando da dificuldade, humilha os jogadores mais dedicados, pois até com o jogo quase no fim a única coisa que tens de fazer é acelerar e ultrapassar, não existe qualquer estratégia nem IA dedicada como o Need For Speed nos habituou.

Piloto ou mecânico?
Uma das grandes novidades colocadas nesta nova série, no autosculp podes criar projectos de carros, equipá-los especificamente para a velocidade de Drag ou agilidade de Drift, como agora nem todos os carros podem correr em qualquer modo de jogo, esta opção dá-te a oportunidade de criares os teus melhores carrinhos para vencer um tipo de corrida específica, já para não falar que podes partilhar esses projectos com os teus amigos online através de uma conta da EA.
Como chegámos a ver na série anterior de NFS, agora foi melhorado, estou a falar no tubo de vento, onde podes testar a aerodinâmica do teu carro, tirando-lhe ou colocando velocidade entre muitas outras opções, agora os mecânicos influenciam tanto a corrida como os pilotos.

Arcade ou simulação?
O jogo está um bocadinho confuso neste parte, é dificil escolher um tipo especifico de rival para este jogo, simulação como Gran Turismo e Forza ou Arcade como Juiced 2 e PGR4? Pois nem eu sei definir, o que acontece é que nem eles sabiam o que queriam, e acabaram por falhar um bocadinho com cada uma.
O bom de Pro Street nas consolas da nova geração, como já devem estar fartos de ouvir, é os gráficos, que com um fumo que demorou 20 meses a aperfeiçoar, e os danos realistas, proporciona uma belo visual gráfico, já na jogabilidade deixa muito a desejar, como a fisica que não está 100% apurada.
Mas nem tudo é mau neste jogo, para quem gostar deste tipo de corridas ele até consegue ser bastante bom, para quem não goste, não gaste dinheiro com ele.

6/10

Março 25, 2008 - Publicado por orderoffenix | Sem categoria | | Sem comentários ainda

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